◾과제 : 장바구니 담기 전환 데이터 분석 & 개선안 제안
- 목표 KPI : 상세페이지 > 장바구니 담기 전환율을 상승시키고자 함
Part 1. 누구를 분석할 것인가?
- 페르소나 후보 분석 및 선정 → D. 광고 유입 비교 유저
Part 2. 데이터가 말하는 문제는 무엇인가?
Part 3. 어떻게 전환율을 높일 것인가?
- 분석 데이터를 근거로 '검증 가능한 가설' 수립
- 가설을 해결할 구체적인 기능/UI 개선안 도안
- [도전] 와이어프레임 초안 작성 및 A/B 테스트 설계
1. 검증 가능한 가설
2. AS-IS
◾AS-IS 해석
3. TO-BE
◾개선 방향
◾TO-BE 목표
◾TO-BE 수치 산정 기준
4. 경쟁사 벤치마킹 인사이트
◾벤치마킹 결론
5. 기능/UI 개선안
◾기능명
◾기능 목적
◾기능명세서
6. 와이어프레임 초안
◾경쟁사 UI
◾경쟁사 UI 분석
◾경쟁사 공통 패턴
◾AS-IS / TO-BE 사용자 흐름
◾화면 구조 초안(개선안 와이어프레임)
◾와이어프레임 설명
◾모든 리뷰 보기 / 포토 리뷰 BEST 클릭 시, 화면
◾기대 효과
7. A/B Test 설계
8. KPI
9. 예상 결과
10. 예상 리스크
11. 왜 이 해결방안을 선택했는가?
12. 프로젝트 한계
13. 최종 결론
+) 오늘의 인사이트 / KPT 회고
어떻게 전환율을 높일 것인가?
-
도전... 와이어프레임!
1. 검증 가능한 가설
| 구분 | 내용 |
| 분석 대상 | D. 광고 유입 비교 유저 |
| 현재 문제 현상 | 리뷰를 확인하지 않은 경우 장바구니 전환율이 낮게 나타남 |
| 데이터 근거 | 리뷰 클릭 O 34.7% / 리뷰 클릭 X 23.6% |
| 차이 | +11.1%p |
| 가설 | 광고 유입 비교 유저가 상품 판단에 필요한 리뷰 정보를 더 쉽게 확인할 수 있다면, 리뷰 클릭률이 증가할 것이다. 또한 리뷰 클릭률 증가가 장바구니 전환율 상승과 연결되는지 검증한다. |
2. AS-IS
- 현재 데이터 기준 D 페르소나의 상태
| 지표 | 수치 |
| 사용자 수 | 262명 |
| 장바구니 담기 사용자 | 73명 |
| 장바구니 미전환 사용자 | 189명 |
| 장바구니 전환율 | 27.9% |
| 리뷰 클릭률 | 38.5% |
| 리뷰 클릭 사용자 장바구니 전환율 | 34.7% |
| 리뷰 미클릭 사용자 장바구니 전환율 | 23.6% |
| 할인 노출 O 장바구니 전환율 | 27.6% |
| 할인 노출 X 장바구니 전환율 | 28.3% |
| 전환 유저 평균 체류시간 | 68.8초 |
| 비전환 유저 평균 체류시간 | 67.6초 |
◾AS-IS 해석
- 할인 노출 여부에 따른 차이는 -0.7%p로 작음
- 체류시간 차이는 1.2초로 작음
- 리뷰 클릭 여부에 따른 차이는 +11.1%p로 가장 큼
→ 따라서 현재 데이터에서는 분석한 변수 중 리뷰 클릭 여부가 장바구니 전환율과 가장 큰 차이를 보인다.
3. TO-BE
◾개선 방향
- 광고 유입 비교 유저가 상품 상세페이지에서 리뷰 관련 정보를 더 쉽게 확인할 수 있도록 리뷰 판단 정보 미리 보기 영역을 제공한다.
◾TO-BE 목표
| 구분 | AS-IS | TO-BE |
| 리뷰 클릭률 | 38.5% | 47.9% |
| 예상 장바구니 전환율 | 27.9% | 28.9% |
| 예상 장바구니 담기 사용자 수 | 73명 | 약 76명 |
| 예상 증가 | - | 약 +3명 |
◾TO-BE 수치 산정 기준
- 현재 장바구니 전환 유저 집단의 리뷰 클릭률은 47.9%
- 리뷰 클릭률을 현재 38.5%에서 47.9%까지 높이는 것을 1차 목표로 설정
- 리뷰 클릭 O 전환율 34.7%, 리뷰 클릭 X 전환율 23.6%가 유지된다고 가정하면 예상 장바구니 전환율은 28.9%
※ 이 수치는 데이터셋 기반 예상치이며, 실제 효과는 A/B Test로 검증해야 한다.
4. 경쟁사 벤치마킹 인사이트
| 경쟁사 | 해결 방식 | 벤치마킹 시사점 |
| 쿠팡 | 리뷰 수, 별점, 포토 리뷰, 구매 후기 등 리뷰 기반 정보 제공 | 리뷰 접근성을 높여 구매 판단을 빠르게 돕는 구조 참고 |
| 아마존 | Verified Purchase, 리뷰 요약, 평점 분포, 리뷰 검색 제공 | 리뷰의 양뿐 아니라 신뢰도와 요약 정보 제공이 중요 |
| 오늘의집 | 사진·영상 리뷰를 모아 보여주고, 조건별 리뷰 확인 지원 | 실제 사용 경험을 빠르게 확인하게 하는 방식 참고 |
| 테무 | 저가 상품 중심 서비스로 리뷰와 사용자 피드백 중요도가 높음 | 품질 불안을 줄이기 위한 사용자 후기 노출 필요 |
| 컬리 | 신뢰할 수 있는 후기, 큐레이션, 상품 검증 메시지 강조 | 가격보다 신뢰와 품질 판단을 돕는 정보 구조 참고 |
◾벤치마킹 결론
- 경쟁사들은 공통적으로 사용자를 오래 머무르게 하기보다, 상품을 믿고 판단할 수 있는 정보를 빠르게 제공하는 방향으로 상세페이지를 구성하고 있다.
- 현재 데이터에서도 체류시간보다 리뷰 클릭 여부에서 더 큰 차이가 나타났으므로, D 페르소나에게는 리뷰 기반 신뢰 정보 접근성 강화가 적합한 개선 방향으로 보인다.
5. 기능/UI 개선안
◾기능명
- 리뷰 판단 정보 미리보기 카드
◾기능 목적
- 광고 유입 비교 유저가 상품 상세페이지에서 리뷰를 직접 확인하도록 유도하여 장바구니 전환 가능성을 높인다.
◾기능명세서
| 항목 | 내용 |
| 입력폼 | 없음 |
| 버튼 | 리뷰 자세히 보기 버튼 제공 |
| 버튼 활성화 조건 | 리뷰가 1개 이상 존재할 경우 활성화 |
| 버튼 비활성화 조건 | 리뷰가 없을 경우 비활성화 또는 영역 미노출 |
| 로직 | 리뷰 수, 평점, 포토 리뷰 여부, 대표 리뷰 키워드 노출 |
| 예외 상황 | 리뷰 없음 → 아직 등록된 리뷰가 없습니다. 표시 |
| 제한 개수 | 대표 리뷰 키워드 최대 3개 / 대표 리뷰 최대 2개 |
| 외부 액션 | 없음 |
| 측정 이벤트 | 리뷰 미리보기 노출, 리뷰 CTA 클릭, 장바구니 담기, 구매 완료 |
6. 와이어프레임 초안
◾경쟁사 UI
- 쿠팡
- 컬리
- 아마존
- 오늘의집
- 테무
◾경쟁사 UI 분석
| 경쟁사 | UI 특징 | 해결하려는 문제 | 벤치마킹 시사점 |
| 쿠팡 | • 상품평 탭 별도 제공 • 상품평 수 노출 - 상품평(10) • 리뷰 위치 자체는 생각보다 아래 but, '상품평 탭'을 명확하게 제공 |
'리뷰 찾기 귀찮음' ↓ '탭 구조 제공' |
리뷰 자체보다 '리뷰 접근성' 강화 |
| 컬리 | • 리뷰 진입 위치 - 상세페이지 상단~중단 영역 - 장바구니 버튼보다 먼저 노출 - '고객들은 이렇게 활용해요' 섹션 제공 • 신뢰 정보 - 실제 사용자 사진 - 실제 조리 사례 - 실제 사용 맥락 제공 |
이 상품 맛있을까? 어떻게 먹는 걸까? 실제로 만족할까? ↓ '실사용 사례 노출'로 해결 |
컬리처럼 '실사용 후기, 실사용 사진'을 상단에서 보여주면 상품 판단 시간을 단축할 수 있음 |
| 아마존 | • 리뷰 영역 비중 매우 큼 - 평점 분포 5점/4점/3점...제공 • 실제 구매자 리뷰 • 포토 리뷰 • 리뷰 검색 |
'이 리뷰 믿어도 되나?' ↓ '리뷰 신뢰성 강화'로 해결 |
'리뷰 수 / 평점 / 실구매 여부'를 상단 노출하는 방법 고려 가능 |
| 오늘의집 | • AI 요약 제공 - AI 상품 요약 존재 • 리뷰보다 스타일링샷 강조 • 실제 집 사진 노출 |
'우리 집에 어울릴까?'라는 고민 ↓ '다른 사람 집 사례'로 해결 |
단순 리뷰보다 '실제 사용 사례' 가 더 강력할 수 있음 |
| 테무 | • 상품 정보 바로 아래 • 실구매자 표시 • 리뷰 상단 배치 • 구매후기 우선 노출 |
'싼데 믿어도 되나?' ↓ '실구매 후기'로 해결 |
가격보다 '신뢰 형성'을 우선시 |
◾경쟁사 공통 패턴
| 요소 | 쿠팡 | 컬리 | 아마존 | 오늘의집 | 테무 |
| 리뷰 강조 | O | O | O | O | O |
| 실사용 사진 | △ | O | O | O | O |
| 신뢰 정보 | O | O | O | O | O |
| 리뷰 접근성 | O | O | O | O | O |
| 할인 강조 | △ | △ | X | △ | △ |
| 내 서비스 적용안 | 리뷰 접근성 강화 | 실사용 후기 카드 | 대표 리뷰 요약 | 실제 사용 사례 노출 | 실구매 후기 강조 |
| 최종 적용 | 리뷰 판단 정보 미리보기 카드(평점 + 리뷰 수 + 대표 리뷰 + 리뷰 CTA) | ||||
◾AS-IS / TO-BE 사용자 흐름

◾화면 구조 초안(개선안 와이어프레임)
[기존 화면 - 오아시스 마켓]


◾와이어프레임 설명

◾모든 리뷰 보기 / 포토 리뷰 BEST 클릭 시, 화면

◾기대 효과
- 광고 유입 비교형 유저(D)가 '신뢰 정보'를 빠르게 확인 가능
- 리뷰 클릭률 상승 → 장바구니 전환율 상승 기대
- 상세페이지 체류시간보다 '신뢰 판단 속도' 개선에 집중
※ 현재 데이터셋에는 실제 리뷰 위치, 리뷰 내용, 평점, 리뷰 수 컬럼이 없으므로 위 화면은 데이터 분석 결과를 바탕으로 한 개선안 초안이다.
7. A/B Test 설계
| 항목 | 내용 |
| 실험 목적 | 리뷰 판단 정보 미리보기 카드가 리뷰 클릭률과 장바구니 전환율을 높이는지 검증 |
| 대상 | D 페르소나 : 광고 유입 비교 유저 |
| 필터 조건 | traffic_source = ad |
| A안 | 기존 상세페이지 |
| B안 | 리뷰 판단 정보 미리보기 카드 추가 |
| 분배 방식 | 사용자 단위 랜덤 50:50 |
| Primary KPI | 장바구니 전환율 |
| Secondary KPI | 리뷰 클릭률 |
| Guardrail KPI | 구매 전환율, 평균 체류시간 |
| 성공 기준 | B안의 장바구니 전환율과 리뷰 클릭률이 A안보다 높고, 구매 전환율이 하락하지 않을 것 |
8. KPI
| 구분 | 지표 | AS-IS | TO-BE | 목표근거 |
| Primary KPI | 장바구니 전환율 | 27.9% | 28.9% | 현재 리뷰 클릭 유저 수준(47.9%)을 가정했을 때의 예상 전환율 |
| Secondary KPI | 리뷰 클릭률 | 38.5% | 47.9% | 현재 장바구니 전환 유저의 리뷰 클릭률 |
| Guardrail KPI | 구매 전환율 | 8.0% | 8.0% 이상 유지 | 장바구니만 증가하고 구매가 하락하는 상황 방지 |
| Guardrail KPI | 평균 체류시간 | 68.0초 | 과도한 증가 없음 | 정보 과다로 인한 탐색 피로 방지 |
※ 현재 데이터셋에는 실험 데이터가 존재하지 않으므로, TO-BE 수치는 데이터 기반 가정값이며 실제 효과는 A/B Test를 통해 검증한다.
9. 예상 결과
| 항목 | 예상 |
| 리뷰 클릭률 | 38.5% → 47.9% |
| 장바구니 전환율 | 27.9% → 28.9% |
| 예상 장바구니 담기 사용자 수 | 73명 → 약 76명(+3명) |
| 구매 전환율 | 8.0% 이상 유지 필요 |
10. 예상 리스크
| 리스크 | 설명 | 대응 |
| 리뷰 클릭만 증가 | 리뷰는 더 보지만 장바구니 전환으로 이어지지 않을 수 있음 | Primary KPI를 장바구니 전환율로 설정 |
| 페이지 복잡도 증가 | 리뷰 카드 추가로 정보량이 많아질 수 있음 | 요약 카드 형태로 최소 정보만 노출 |
| 구매 전환율 하락 | 장바구니는 늘지만 구매 완료는 늘지 않을 수 있음 | 구매 전환율을 Guardrail KPI로 추적 |
| 체류시간 증가 | 리뷰 확인으로 탐색 시간이 과도하게 늘 수 있음 | 평균 체류시간을 함께 모니터링 |
| 리뷰 데이터 부족 | 리뷰가 적은 상품에서는 카드 효과가 낮을 수 있음 | 리뷰 1개 미만이면 영역 미노출 또는 대체 문구 제공 |
11. 왜 이 해결방안을 선택했는가?
- 이번 프로젝트에서는 장바구니 전환율에 영향을 줄 수 있는 여러 변수를 분석하였다.
- 분석 결과 리뷰 클릭 여부에 따른 장바구니 전환율 차이는 +11.1%p로 가장 크게 나타났다.
| 영향이 큼 | ↔ | 영향이 적음 |
| 리뷰 클릭 O : 34.7% 리뷰 클릭 X : 23.6% → 차이 : +11.1%p |
할인 노출 여부 차이 : -0.7%p, 체류시간 차이 : 1.2초 |
- 또한 경쟁사 분석 결과 쿠팡, 아마존, 컬리, 오늘의집, 테무 모두 공통적으로 리뷰, 평점, 실사용 후기 등 신뢰 형성 정보를 강조하고 있었다.
따라서 본 프로젝트에서는 할인 정보 강화나 체류시간 증가보다 리뷰 기반 신뢰 정보 접근성 개선을 우선순위로 선정하였다. - 이는 현재 데이터 분석 결과와 경쟁사 벤치마킹 결과를 모두 설명할 수 있는 개선 방향이라고 판단하였다.
12. 프로젝트 한계
- 이번 분석은 제공된 데이터셋을 기반으로 진행되었기 때문에 몇 가지 한계가 존재한다.
- 현재 데이터셋에는 다음과 같은 정보가 포함되어 있지 않다.
- 리뷰 위치 / 리뷰 수 / 평점 / 포토 리뷰 여부 / 리뷰 내용 / 리뷰 품질
- 따라서 본 프로젝트는 '리뷰 클릭 여부와 장바구니 전환율의 관계'를 확인한 수준이며, 리뷰 클릭이 실제로 장바구니 전환을 유발한다고 단정할 수는 없다.
또한 리뷰를 클릭하는 사용자가 원래 구매 의도가 높은 사용자일 가능성도 존재한다. - 따라서 제안한 개선안의 실제 효과는 UT(User Test), 추가 로그 분석, A/B Test를 통해 검증이 필요하다.
13. 최종 결론
- 광고 유입 비교 유저(D)는 전체 평균보다 낮은 장바구니 전환율을 보였으며, 데이터 분석 결과 할인 노출 여부나 체류시간보다 리뷰 클릭 여부에서 가장 큰 전환율 차이가 나타났다.
또한 경쟁사들은 공통적으로 사용자를 오래 머무르게 하기보다 상품을 신뢰하고 판단할 수 있는 정보를 빠르게 제공하는 방향으로 상세페이지를 구성하고 있었다. - 이를 바탕으로 광고 유입 사용자가 상품 판단에 필요한 리뷰 정보를 더 쉽게 확인할 수 있도록 '리뷰 판단 정보 미리 보기 카드'를 제안하였다.
- 본 개선안은 리뷰 클릭률을 높이고, 이를 통해 장바구니 전환율 상승 가능성을 검증하기 위한 가설 기반 개선안이다.
- 향후 A/B Test를 통해 실제 효과를 확인하고, 결과에 따라 추가 개선 여부를 판단할 수 있을 것으로 기대한다.
오늘의 인사이트
이전 프로젝트보다 경쟁사 분석을 더 디테일하게 진행했다.
이전에는 경쟁사의 특징만 비교했다면,
경쟁사 제품 페이지의 UI를 분석하고 '이 요소를 내 개선안에 반영한다면 어떨까?'을 같이 생각했다.
특히 같은 문제를 보더라도 쿠팡, 아마존, 컬리, 오늘의집, 테무는
모두 조금씩 다른 방식으로 제품 신뢰성을 높이고 있었다.
그중에서도 현재 과제 데이터가 말하는 문제와 가장 잘 연결되는 방식을 선택하게 됐는데,
사실 한 가지 사례만 참고한 게 아니라 조금씩 조합해 와이어프레임을 만들었다.
(굳이 똑같이 할 필요도 없고... 장점만 똑 떼서 작업하면 된다고 생각한다)
이번 과제에서는 리뷰 클릭 여부가 장바구니 전환율과 가장 큰 차이를 보였기 때문에
리뷰 판단 정보 미리 보기 카드를 제안했지만, 실제로 효과가 있을지는 아직 모른다.
그래서 이번에는 처음으로 KPI, Guardrail KPI, A/B Test까지 함께 설계해 보았다.
(사실 피드백에서 언급됐던 부분이라 한 번 넣어봤다 / 뭐든 디펜스가 중요하다)

이전에는 해결방안을 만드는 것에서 끝났다면,
이번에는 '효과가 있었는지 어떻게 검증할 것인가?'까지 생각해 보게 된 점이
아주 쬐끔 성장한 느낌이다.
콩나물처럼 쑥쑥 성장하면 좋으련만...
너무 과하게 욕심내면 체하기 마련이라는 걸 잊지 말자.
오늘의 KPT 회고
| Keep | • 경쟁사 UI를 단순 비교하는 수준에서 끝내지 않고, 각 서비스가 어떤 문제를 해결하려고 하는지까지 분석했다. • 데이터 분석 결과와 경쟁사 사례를 연결하여 개선안을 도출하려고 노력했다. • 처음으로 KPI, Guardrail KPI, A/B Test 설계까지 포함해 '어떻게 검증할 것인가'를 고민해보았다. |
| Problem | • 와이어프레임을 만들면서 디자이너 본능이 발동해 생각보다 작업 범위가 커졌다(그만해... 그만해!!! 스탑잇!!!!). • KPI 수치 산정 과정에서 '어디까지가 데이터 기반이고 어디부터가 가정인가?'를 구분하는 부분이 여전히 어렵게 느껴졌다. |
| Try | • 다음 과제에서는 해결방안을 제안하는 것에서 끝내지 않고, 실험 설계와 검증 방법을 먼저 생각한 뒤 기능을 설계해보기. • KPI 설정 시 업계 벤치마크나 사례를 함께 찾아 근거를 보강하기. |
'TIL' 카테고리의 다른 글
| 특강) 입문과제 우수사례 분석 - 평가자는 무엇을 높게 평가했을까?(+ 과제 제출 파일) (0) | 2026.06.17 |
|---|---|
| 오늘의 퀴즈 정리) 와이어프레임과 프로토타입의 이해 + 노코드 툴의 특성과 활용 시점 (0) | 2026.06.17 |
| 오늘의 퀴즈 정리) 비즈니스 방향성 선택 기준, 기획 문서의 논리 구조와 설득력, Framer를 활용한 문제 해결 + 오늘의 피드백 (0) | 2026.06.12 |
| 숙련 과제 Part 2. 데이터가 말하는 문제는 무엇인가? (0) | 2026.06.11 |
| 오늘의 퀴즈 정리) 우선순위 설정 프레임워크 + 역기획과 PM 채용의 이해 (0) | 2026.06.10 |




